1. Alcançando além dos limites do campo
Os defensores podem passar por cima de cercas, barreiras, grades, cordas ou entrar nas arquibancadas na tentativa de pegar a bola. Eles podem até ficar de pé ou pular sobre objetos estranhos fora do campo de jogo, como uma lona ou um monte de bullpen. Espectadores ou outras pessoas não devem interferir; entretanto, se ocorrer interferência nestes casos, não será penalizada.
2. Pegando perto do banco de reservas
Se um defensor pegar uma bola perto da borda do banco de reservas e for auxiliado-intencionalmente ou acidentalmente-por um companheiro de equipe (independentemente da equipe) para evitar a queda e garantir a recepção antes de cair, a recepção é válida.
3. Apanhador
TO Catcher é o defensor posicionado atrás do home plate, responsável por receber os arremessos e coordenar a defesa.
4. Caixa do Apanhador
A Catcher's Box é a área designada onde o catcher deve permanecer antes do arremessador lançar um arremesso durante uma caminhada intencional.
5. Treinador
Um treinador é um jogador designado pelo gerente da equipe para executar determinadas-responsabilidades no jogo enquanto usa o uniforme da equipe. Esta função inclui, mas não está limitada a, servir como treinador de base.
6. Bola Morta
Uma Bola Morta refere-se a uma bola que não está mais em jogo devido a uma paralisação das regras. O estado em que isso ocorre é chamado de Situação de Bola Morta.
7. Defesa ou Jogador Defensivo
A equipe ou qualquer jogador em campo que desempenha funções defensivas é denominado Defesa ou Jogador Defensivo.
8. Cabeçalho duplo
Doubleheader é quando dois jogos são disputados pelas mesmas equipes no mesmo dia, de acordo com o calendário.












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